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🎉 ¡Ocaso Escarlata fue renombrado a Fendei! 🎉
HistoriaEra I

No saber lo que ha sucedido antes de nosotros es como ser incesantemente niños”.

- Cicerón

Primera Era

Llegada de los humanos a Fendei

Cuentan las leyendas que los humanos llegaron a huyendo de una enfermedad que asoló su tierra natal, Esasi, que estaba acabando con la población y quienes sobrevivían, se volvían estériles. Para ello, múltiples expediciones fueron enviadas a atravesar el , la bruma que separa los mundos.

Estos, referenciados por los historiadores como los Primeros, sufrieron mutaciones físicas y psíquicas debido a la exposición al .

Cada expedición tuvo mutaciones diferentes entre sí pero compartidas entre todos los individuos de esa expedición. Estas llegaron a distintas partes de Fendei y formaron las Primeras Etnias.

Las repercusiones del Addanki

Algunas mutaciones brindaron facilidades para interactuar con el Dóminus y comenzar a experimentar con él. Con el paso del tiempo cada tribu desarrolló su propia forma de magia.

Daahir: Los primeros arcanistas

Los Daahir sufrieron cambios físicos y mentales al atravesar el :

  • Perdieron el color de sus cabellos y sus orejas se deformaron, haciéndose ligeramente más puntiagudas.
  • Adquirieron una facilidad particular para interactuar con el y aprendieron a manipularlo utilizando gestos y palabras que les permitieron canalizar la energía mágica a su alrededor.

Esta forma de magia se conoció como magia arcana y les permitió modificar a su antojo el entorno, pudiendo crear fuego, agua y otros elementos aparentemente a partir de la nada.

Los Daahir definieron rápidamente que el poder del era algo peligroso, por lo que consideraron que la magia debía ser regulada y controlada para evitar el caos y la destrucción.

Xeribés: Los primeros invocadores

Los Xeribés sufrieron dos grandes transformaciones:

  • La primera fue física y mental, ya que sus ojos perdieron completamente su color, ganando habilidades cognitivas superiores, lo que les permitió desarrollar una mayor capacidad de aprendizaje y comprensión del mundo que les rodeaba. Esta transformación les permitió adaptarse rápidamente a su nuevo entorno y aprender a utilizar la magia de manera efectiva.
  • La segunda fue espiritual, ya que su conexión con el fragmentó su alma, permitiéndole expresarse de forma individual y por fuera de su cuerpo físico.

Esta habilidad les permitió comprender una forma de interacción con el Dóminus que les permitía invocar seres de otros planos, conocidos como invocaciones. Estas invocaciones eran seres mágicos que podían ser llamados a la realidad para ayudar a los Xeribés en sus tareas diarias y en la defensa de su comunidad.

Los Xeribés consideraban que la magia debía ser algo común y accesible para todos, y que debía ser utilizada para el bienestar de la comunidad. Consideraban que compartir los conocimientos y la magia era fundamental para el desarrollo de la sociedad y la protección del entorno natural.

Kembe: Los primeros artesanos mágicos

Los Kembe, al atravesar el , sufrieron transformaciones principalmente físicas:

  • Adquirieron una mayor resistencia física, marcada por la disminución de su estatura y el incremento de la dureza de sus huesos.
  • También aparecieron patrones extraños en sus iris que, concentrándose, les permitían percibir la magia a su alrededor.

Esa percepción mágica los llevó a descubrir que ciertos patrones físicos atraen al , generando efectos en la realidad; con el tiempo desarrollaron un sistema de escritura mágico que les permitió crear artefactos que podían desencadenar efectos y modificar la realidad de manera controlada y predecible.

Los Kembe consideraban que la magia debía ser aplicada de forma práctica y técnica, avanzando con el desarrollo con un enfoque científico. Creían que la magia debía ser utilizada para mejorar la vida de las personas y facilitar su trabajo diario, y que el conocimiento debía ser compartido y utilizado para el beneficio de la comunidad.

Alianza Kembe-Xeribés

Con el paso del tiempo, las tribus que ya se habían asentado en Fendei comenzaron a establecer relaciones entre sí, formando alianzas y pactos para protegerse mutuamente de las amenazas externas. Los Kembe y los Xeribés, al compartir una visión similar sobre la magia y su uso, decidieron unir fuerzas para desarrollar sus habilidades mágicas y tecnológicas.

Los Xeribés compartieron sus conocimientos mágicos y colaboraron con los Kembe, permitiendo el desarrollo de artesanías mágicas avanzadas.

Los Kembe ayudaron a los Xeribés a mejorar sus técnicas de invocación, enseñándoles a utilizar su Alma Fragmentada para potenciar sus invocaciones. Esta colaboración entre ambas culturas dio lugar a una era de gran avance mágico y tecnológico, donde los Xeribés y los Kembe se convirtieron en los líderes de la magia en Fendei.

Guerra contra los Daahir

Un Daahir llamado Turuk fue el primero de los suyos en estudiar todas las ramas de la magia a la vez, llegando a comprender el Dóminus en gran profundidad. Consideraba que los Xeribés y los Kembe, al promover la difusión libre del conocimiento mágico, ponían en riesgo el orden natural del mundo, donde solo los más aptos —según él, los Daahir— debían ejercer el poder sobre el Dóminus.

Esto produjo el estallido de una guerra entre los Daahir y la alianza Kembe-Xeribés.

Investigaciones mágicas

Turuk, en su búsqueda de poder, comenzó a experimentar con la magia de invocación en la Arboleda Antigua, una zona de alta concentración de Dóminus. Su objetivo era trascender los límites mortales y alcanzar una afinidad perfecta con el , convirtiéndose en el ser más poderoso de Fendei.

Los primeros experimentos fueron desastrosos, creando desequilibrios mágicos que casi lo destruyeron. Sin embargo, Turuk no se dio por vencido y continuó sus investigaciones durante décadas, perfeccionando un ritual que le permitiría fusionarse completamente con el .

Ascenso de Turuk

Luego de incontables años de estudio, Turuk consiguió perfeccionar su ritual y lo realizó sobre sí mismo en el corazón de la Arboleda Antigua. La transformación fue exitosa: Turuk trascendió su forma mortal y se convirtió en un ser de poder inimaginable, capaz de manipular el Dóminus a su antojo. Fue el único en lograrlo, y el primero en ascender más allá de los límites de la mortalidad.

El Cataclismo

Con el ascenso de Turuk, el mismo tejido del espacio-tiempo se rasgó. El ritual de transformación canalizó una cantidad de tan masiva que los planos se entrelazaron violentamente, provocando el Cataclismo, un evento devastador que transformó Fendei para siempre.

La magia se volvió inestable y peligrosa. Fracturas aparecieron por todo el continente, grietas en la realidad por donde seres de otros planos comenzaron a cruzar las fronteras entre los mundos, causando caos y destrucción. Ciudades enteras desaparecieron, especies desconocidas emergieron, y el orden del mundo colapsó.

Esto marcó el inicio de una nueva era en Fendei, la Segunda Era, donde las especies inteligentes debieron enfrentarse a nuevos desafíos y peligros en un mundo que había cambiado para siempre.

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