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TerritoriosEl Imperio

Antes de cambiar el mundo, tienes que aceptar que tú también formas parte de él”.

- Bernardo Bertolucci

El Imperio

Historia general:

  • Hasta el Cataclismo, el continente donde se encuentra el Imperio estaba habitado principalmente por criaturas enormes con una gran afinidad y buen control del Dóminus, siendo su superficie imposible de ocupar por razas inteligentes.
  • Con el Cataclismo, la realidad se fracturó y especies de múltiples planos aparecieron en . Durante los Días Oscuros de la Segunda Era, las poblaciones lucharon por sobrevivir contra las Fracturas y las criaturas que emergían de ellas.
  • Cuando Turuk consolidó su poder, instauró una fuerte dictadura en todo el continente. Las Órdenes Herméticas sometieron bajo un régimen de control mágico absoluto.
  • En el norte de , un grupo de Hezdar liderados por un líder animista comenzó a desarrollar técnicas de combate que no dependían del Dóminus: la magia anímica. Estas técnicas eran irrastreables para las Órdenes y permitían a los guerreros luchar tanto contra los agentes de Turuk como contra las criaturas hostiles de la región.
  • La rebelión animista se expandió durante siglos, hasta que en el año 724 de la Segunda Era, los rebeldes lograron derrotar a Turuk en el Bastión Sagrado. Con la caída del tirano, los animistas tomaron el gobierno de la región.
  • La Familia Eldain, descendientes de los líderes de la rebelión animista, se convirtieron en los guardianes del legado y lideraron la formación de lo que actualmente se conoce como el Imperio, añadiendo sin prisa y sin pausa las ciudades y los pueblos a su alrededor.

Ciudades que lo conforman:

  • Metrópolis: Ziben, Shöduàn, Fangyu.
  • Ciudades: Shi, Bei, Hú, Zhege, Chí, Zhúli, Xín y Nan.
  • Pueblos: Bú, Ban, Xi.

Biomas:

  • Bosque Seco (30%).
  • Bosque Oceánico (30%).
  • Bosque Húmedo y de Montaña (38%).
  • Tundra (2%).

Base de su economía:

  • Exportación de arroz y papel de arroz.
  • Exportación de carnes.
  • Exportación de joyería.
  • Exportación de cerámicos y piedras pulidas de excelente calidad.
  • Importación de metales.

Forma de gobierno y leyes:

  • Imperio.

Regente:

  • Balmur Eldain (Emperador).

Familias importantes:

  • Familia Eldain: Descendientes de los líderes de la rebelión animista que derrocó a Turuk. Se mantuvo en el poder desde entonces por el respeto que el pueblo le tiene así como por su poder. Fue la familia encargada de perfeccionar las técnicas animistas, llevando la magia anímica y las estancias a algo casi inaccesible sin un entrenamiento duro por decenas de años.
  • Familia Kerub: Actual familia encargada de los bancos oficiales del imperio. Realizan préstamos, cobran los impuestos y controlan la moneda más fuerte del mundo. Luego de muchos años, realizaron un trato con el gremio de los banqueros de oriente y están abriendo sus fronteras.
  • Familia Xen: Administra los hospitales oficiales imperiales. Poseen los mejores médicos, herboristas y alquimistas de todo el mundo.
  • Familia Rahti: Es la encargada de la guardia imperial y los controles fronterizos. Posee un ejército implacable bajo su dominio, el cual está adoctrinado para obedecer al emperador sin importar qué les sea encargado.
  • Familia Abad: Se encarga de la religión oficial del Imperio, con sus ritos, ceremonias y regulaciones religiosas. Esta familia es una de las más respetadas debido a su poder divino, con el cual realizan milagros ayudando a la comunidad.

Cantidad de habitantes:

  • Más de 95 millones.

Fuerza militar:

  • Más de diez millones de Pretorianos, expertos en combate cuerpo a cuerpo, distancia, y magia anímica.
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